【Unity】スマホ向けタイトルにおけるプランニング業務
単価
40〜60万円/月
勤務地
秋葉原駅
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
必須スキル
・ゲーム業界におけるスクリプト、設計・開発、演出の経験 ・スクリプト(独自言語含む)を用いた実装業務に抵抗がない方 ・物語の意図を汲み取り、演出としてアウトプットできる表現力
尚可スキル
・ゲーム業界でのスクリプター演出の企画経験 ・Unityを用いた開発経験(Timeline、Cinemachineの知識) ・Live2D、Spine、3Dの構造に関する基礎知識 ・映像制作の基礎知識(構図、タイミング、ライティング、色彩設計など) ・コンシューマゲーム、3Dゲームにおける高品質なイベントシーンの制作経験
備考
・精 算:有り 140h~180h ・時 間:10:30~19:30 ・人 数:1名 ・面 談:1回 ・服 装:自由