【Unity】スマホ向けタイトルにおけるプランニング業務
単価
40〜60万円/月
勤務地
秋葉原駅
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作
・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案
・Unity(Timeline等)を用いた実装業務
必須スキル
・ゲーム業界におけるスクリプト、設計・開発、演出の経験
・スクリプト(独自言語含む)を用いた実装業務に抵抗がない方
・物語の意図を汲み取り、演出としてアウトプットできる表現力
尚可スキル
・ゲーム業界でのスクリプター演出の企画経験
・Unityを用いた開発経験(Timeline、Cinemachineの知識)
・Live2D、Spine、3Dの構造に関する基礎知識
・映像制作の基礎知識(構図、タイミング、ライティング、色彩設計など)
・コンシューマゲーム、3Dゲームにおける高品質なイベントシーンの制作経験
備考
・精 算:有り 140h~180h
・時 間:10:30~19:30
・人 数:1名
・面 談:1回
・服 装:自由
