【Zbrush/Substance Designer】コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデリング業務
単価
55〜70万円/月
勤務地
五反田駅
職種
ゲームデザイナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
既存ゲームの追加開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。 テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。 各ベース3Dモデル制作 ・キャラクターベースモデル制作 ・エネミーベースモデル ・背景テストモデル 3Dモデルセットアップ制作 ・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 3Dモーション制作 ・検証及び実装モーション 3D表現の検証と実装 ・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
必須スキル
・コンシューマーゲーム開発2年以上 ・3Dモデルを1から制作した経験 ・コミュニケーションに問題のない方
尚可スキル
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験 ・Zbrush、Substance Designer使用経験 ・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験 ・Houdiniの使用経験
備考
・精 算:有 ※応相談 ・時 間:定時 11:00~20:00 ・人 数:1名 ・面 談:1回 ・服 装:私服 ・リモート有無:可能(※応相談)