【Zbrush/Substance Designer】コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデリング業務
単価
55〜70万円/月
勤務地
五反田駅
職種
ゲームデザイナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
既存ゲームの追加開発における3D全般の仕様決め、素材制作、ディレクションなどご担当頂きます。
テクニカルアートと連携してシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装を行って頂きます。
各ベース3Dモデル制作
・キャラクターベースモデル制作
・エネミーベースモデル
・背景テストモデル
3Dモデルセットアップ制作
・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成
3Dモーション制作
・検証及び実装モーション
3D表現の検証と実装
・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作
必須スキル
・コンシューマーゲーム開発2年以上
・3Dモデルを1から制作した経験
・コミュニケーションに問題のない方
尚可スキル
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
・3D制作のディレクション経験
・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験
・Zbrush、Substance Designer使用経験
・Unity、UE等のゲームエンジンの使用経験
・Houdiniの使用経験
備考
・精 算:有 ※応相談
・時 間:定時 11:00~20:00
・人 数:1名
・面 談:1回
・服 装:私服
・リモート有無:可能(※応相談)
