【Unity】「新規タイトル」開発プランナー
単価
35〜50万円/月
勤務地
渋谷駅
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。
職務詳細
・ゲーム仕様決定
・仕様書作成
・ゲームバランス調整
・市場調査 ほか
※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
必須スキル
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず)
・新規コンテンツの開発経験
・仕様書作成経験
・Unity使用経験
・ゲーム開発経験3年以上
尚可スキル
・開発プランナーとして初期開発からリリースまで完遂した経験
・コンシューマーゲームの開発経験者歓迎
・英語スキル(ネイティブ)をお持ちの方
備考
・就業時間 10:00~19:00
週2日リモートワーク可
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、年末年始休暇(12月29日?1月3日)
開発ツール
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例 UniTask、UniRx、MasterMemory
・リモート 週2日リモートワーク可
