スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件
単価
60〜80万円/月
勤務地
東京駅
職種
ゲームデザイナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。
・エフェクトの定義
・エフェクト構成要素の設計
・使用タイミング / 発生条件等の整理
・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計
・共通ルール・再利用方針の整理 etc.
必須スキル
・ゲーム開発経験8年以上
・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上
・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
尚可スキル
・ポートフォリオのご提出 ※保有している方のみ
・描画負荷・メモリ使用量を意識した設計経験
・描画パイプライン(フォワード / フォワードプラス / URPなど)の知見
備考
・出社:常駐
・時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00
・服装:自由
・貸与:PC貸与あり
・精算:140h~180h
・面談:2回
※ご経歴内容や弊社からの質問にご回答を頂ける場合、弊社面談をスキップさせていただくこともございます。
主な開発環境・ツール
・OS:iOS・Android
・環境:Unity
・ツール:Maya・Shuriken・Shader Graph・HLSL・Niagara・Sourcetree
・スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
・国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
