企画 / プランナー
単価
60〜75万円/月
勤務地
大崎駅 ※フル出社
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
自社運営中のスマートフォン向けタイトルにおいて、 追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングをお任せいたします。 業務内容 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計 <新機能開発> ・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務 <機能改善> ・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務 ・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
必須スキル
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上  ※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む ・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上  ┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある ・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる ・Git等のバージョン管理システムが使えること  ┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解 ・基本的なPCスキル  ┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
尚可スキル
・Unityでの開発経験  ┗ prefabの理解と利用の経験、insptectorを通じたパラメータ設定など ・ダンジョンRPGの開発経験 ・コンシューマーRPGの開発経験 ・プレイヤーとしてRPGに精通している ・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している ・プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通している ・プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通している(アナザーエデン、オクトパストラベラー大陸の覇者、崩壊スターレイル 等)
備考
・人数:1名 ・精算:140H-180H ・時間:10:00~19:00 ・服装:私服 ・面談:1回(弊社同席)