企画 / プランナー
単価
60〜75万円/月
勤務地
大崎駅 ※フル出社
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
自社運営中のスマートフォン向けタイトルにおいて、
追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングをお任せいたします。
業務内容
<業務範囲>
・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任
・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務
・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)
<追加コンテンツ開発>
・追加するシナリオやダンジョンに関する上記業務
・シナリオ要件の策定、プロットの制作
・ダンジョンのマップおよびダンジョン内の遊びの設計
<新機能開発>
・新たな育成要素や課金要素などの追加に関する上記業務
<機能改善>
・機能不足や機能の利便性の改善に関する上記業務
・チーム内やユーザーから挙がったゲームへの要望や不満の課題整理、改善に関する上記業務
必須スキル
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上
※アクションRPGやシミュレーションRPGも含む
・上記の経験の中で、在籍期間 1.5年以上のプロジェクトがある
・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上
┗ カジュアルゲーム、ブラウザゲーム除く
・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上
・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験がある
・業務詳細に記載の一連の業務を対応できる
・Git等のバージョン管理システムが使えること
┗ featureブランチとプルリクエストなどリスク減少の開発行動への理解
・基本的なPCスキル
┗ Excel、パワーポイント、スプレッドシート等
尚可スキル
・Unityでの開発経験
┗ prefabの理解と利用の経験、insptectorを通じたパラメータ設定など
・ダンジョンRPGの開発経験
・コンシューマーRPGの開発経験
・プレイヤーとしてRPGに精通している
・プレイヤーとしてダンジョンRPGに精通している
・プレイヤーとしてWizardryシリーズに精通している
・プレイヤーとしてコンシューマー寄りのモバイルゲームに精通している(アナザーエデン、オクトパストラベラー大陸の覇者、崩壊スターレイル 等)
備考
・人数:1名
・精算:140H-180H
・時間:10:00~19:00
・服装:私服
・面談:1回(弊社同席)
