コンシューマーゲーム(PS5)のプランナー案件
単価
35〜50万円/月
勤務地
新宿駅(基本出社、リモート併用相談可)
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
今回は、システムプランナーもしくはUIプランナーとして、コンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
職務内容
・各種仕様書、データの作成・調整
・各種リソースの発注・管理
・実装完了の制作進行、実装管理
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
必須スキル
・Unreal Engine5もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング経験
・3人以上のチームリード経験
・提案および実行能力
・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力
・機能実装における制作進行、実装管理経験
・PS4世代以降の開発経験
尚可スキル
・PS4世代以降のRPG開発経験
・Unreal Engine5の使用経験
・オリジナルタイトルの開発経験
備考
・精算:140-180h
・面談:1回
・就業時間:10時00分‐19時00分
・服装:私服
