ゲーム開発におけるリードプランナー案件(シミュレーションパート)
単価
60〜80万円/月
勤務地
東京駅
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
・UXを優先したゲームデザインをリードいただきます。 ・コンテンツ全体の進行フロー設計から、操作感の追求、アイテム排出バランスの設計まで、幅広く裁量を持って携われる環境です。 ・Unity上で自らギミック配置や導線作成も行うため、現場感を持ってプロジェクトを牽引したい方に最適です。
必須スキル
・リードプランナー経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験1年以上 ・シミュレーションパート等の「非バトル系」コンテンツの設計経験 ・ゲーム開発における数値モデルの構築経験(経済シミュレーションやリソース管理など) ・Unityを用いたデータ入力・挙動確認 / 修正経験
尚可スキル
・ユーザー間コミュニケーションを伴うゲームの開発・運営経験 ・ログに基づく分析データの活用経験 ・数学的な知識(確率統計や経済学の基礎知識)
備考
・出社:常駐 ・時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与あり ・精算:140h~180h ・面談:2〜3回 ※ご経歴内容や弊社からの質問にご回答を頂ける場合、弊社面談をスキップさせていただくこともございます。 主な開発環境・ツール ・環境:Unity ・OS:iOS・Android ・スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 ・国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 ・基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。