・ゲームプランナー
・マスタ構造を自ら理解し、作成も効率的に行える方 ・自分でタスクを取りにいけるイメージをもてる方 ・英語もしくは韓国語を使える方
・仕様考えられて書ける方 ・Unityやsourcetreeでのブランチ運用の経験がある方