コンシューマーゲーム・スマホゲーム・PCゲームにおけるエフェクト制作
単価
45〜60万円/月
勤務地
渋谷駅
職種
ゲームデザイナー
言語
Unity
インフラ
フレームワーク
内容
・バトル演出や必殺技、魔法、環境表現(炎・水・雷・煙・破壊表現など)のエフェクトデザイン
・ゲームエンジン上でのエフェクト実装・調整
・プランナー・アート・エンジニアとの連携による演出仕様の検討・ブラッシュアップ
必須スキル
・UnityまたはUnreal Engineでのエフェクト制作3年以上経験
・パーティクルシステムやシェーダーを用いたエフェクト表現の実務経験
・PhotoshopやAfter Effectsを用いたテクスチャ制作スキル
・ゲーム演出における「見せ方」への理解と調整力
尚可スキル
・Maya / BlenderなどDCCツールでのモデル・モーション作成経験
・HLSL / Shader Graph / Niagaraなどシェーダー開発・カスタマイズ経験
・コンセプトアートや演出の企画提案ができる力
・コンシューマーゲームタイトルのエフェクト開発経験
備考
・制作実績表または、ポートフォリオ必須
・140~180h
・フレックス8時間 コアタイム 11:00~16:00
