コンシューマー向け3Dアクションゲームのフィールドレベルデザイン案件
単価
60〜75万円/月
勤務地
東京駅
職種
ゲームデザイナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
・コンシューマー向け3Dアクションゲームの開発案件にて、オープンフィールドの一部区域におけるレベルデザイン業務全般をお任せします。
・LandScapeで生成した地形へのオブジェクト・コリジョン配置から、各種データ・アセットの組み込み、調整、関連セクションとの折衝まで幅広く担当いただきます。
必須スキル
・3Dアクションゲームのオープンフィールド開発におけるレベルデザイン経験
・UnrealEngine4 or 5を用いた開発経験
・WorldPartitionを用いた開発経験
尚可スキル
・Houdiniを用いた業務経験・知見
・Blueprintを用いたギミック等のモック制作経験
備考
・出社:週3日出社・週2日リモート ※火水金出社
・時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00
・服装:自由
・貸与:PC貸与あり
・精算:140h~180h
・面談:2回
※ご経歴内容や弊社からの質問にご回答を頂ける場合、弊社面談をスキップさせていただくこともございます。
主な開発環境・ツール
・FW/環境:UnrealEngine 4/5・Blueprint・WorldPartition
・その他ツール:Houdini
・就業形態について
基本的に週3日の出社が必要な案件となります。
・スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
・国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
