コンシューマーゲームのバトルプランナー案件
単価
45〜60万円/月
勤務地
新宿駅(常駐)※プロジェクトの進捗状況によりリモートワークが発生する可能性もございます。
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、
これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。
会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。
今回は、バトルプランナーとしてコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。
業務詳細
・RPGのエネミー設計・実装担当
・各種エネミーのパラメータやAI、挙動実装のためのデータ作成・調整
・ボス戦およびバトル関連の各種コンテンツ設計
・各種仕様書、データの作成・調整
※適正にあわせて上記業務のいずれか、もしくは複数をご担当いただきます
必須スキル
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験
・PS4世代以降の開発経験
尚可スキル
備考
・精算:140-180h
・面談:1回
・就業時間:10時00分‐19時00分
・服装:私服
