バトルプランナー/エネミーデザイナー
単価
65〜80万円/月
勤務地
渋谷駅
職種
ゲームデザイナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作する業務です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成、各種リソースの発注・管理
必須スキル
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるプランナーとして下記いずれかの経験3年以上  ┗ゲームシステムの仕様作成の経験  ┗イベント企画、運営の経験  ┗レベルデザイン、バランス調整の経験
尚可スキル
・バトルに関わるクリエイティブ発注業務経験 ・キャラクターのモーション仕様や発注業務の経験 ・バトル関連のパラメタ設計業務経験 ・敵の配置やギミック配置などの設計業務 ・長期運用タイトルでの運用経験 ・MayaやPhotoshopなどクリエイティブ系ツールスキル
備考
・リモート 週2日 ・選考 面談1回 ・就業時間 10:00〜19:00 ・清算幅 清算なしですが180時間以下に調整致します。