スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件
単価
60〜80万円/月
勤務地
東京駅
職種
ゲームプランナー
言語
インフラ
フレームワーク
内容
・Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。
・主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
必須スキル
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上
・Unityを用いたレベル調整の経験
・Unityを用いたデータ入力経験
・NavMeshを用いた業務経験
・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム
・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験
・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
尚可スキル
・3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験
備考
・出社:常駐
・時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00
・服装:自由
・貸与:PC貸与あり
・精算:140h~180h
・面談:2回
※ご経歴内容や弊社からの質問にご回答を頂ける場合、弊社面談をスキップさせていただくこともございます。
主な開発環境・ツール
・言語:C#
・FW/環境:Unity・Photon Engine
・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace
・その他ツール:iOS・Android
・スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。
・国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。
・基本的には長期参画が前提となりますので、
短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
